村正 バルケスの斧 天空の槍
海神豆知識
 
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 海神のLP
2006年01月01日 00:00 
 
 
 

海神のLPは、およそ20000と推測します。
変動するのでこの数字に確定ではありませんが、だいたいこのぐらいです。

約75%減らした辺りから、ザコの禰宜を呼ぶようです。

 
 
 海神のFP
2006年01月01日 00:00 
 
 
 

海神のFPは、およそ15500~17000ほどです。
ペットの虚襲Vの1撃目で、約7000~7600ほど減らせるからです。
稀にもっと多く減らせる場合があります。

海神の虚襲は、どうやらペットの虚襲Vと同じFPを使うようです。なのでテイムがない状態での
FP90を要します。全体混乱は、おそらく人と同じFP200を使うのではないかと勝手に推測
していますが、例えそうでなくても、虚襲よりは高いFPを要すると思われます。ですので虚襲で
海神のFPを減らす場合、削り取れるFPが以下の所までになればじゅうぶんです。

 ・虚襲IIIなら29 (残119×25%(29.75)マイナス=89.25≒89<90)
 ・虚襲IVなら47 (残137×35%(47.95)マイナス=89.05≒89<90)
 ・虚襲Vなら72 (残162×45%(72.9)マイナス=89.1≒89<90)

    残FPは、例えば虚襲IIIの場合 n×(1-0.25)=89 で算出しています。

ペットのスキルで、FP90を使う虚襲VをテイムLV3で使う場合、FP69を要します。
つまり90×77.5%(FP消費抑え7.5%×LV3=22.5%減少)=69.75
これで69なので、FP計算というのは小数点以下切り捨てなのだと考えられます。
テイムの参考を虚襲に当てはめるのも何ですが、たぶんそうなってます。
しかし一応上の式では、90以下が四捨五入されても良いような考え方になっています。
切り上げなど考えておりません。小数点以下の処理がどうであれ、虚襲でのFP削減が
上記以下になれば、確実に大丈夫です。

全員ライダーでVを使いまくれば、削れる数値が72以下になった時点で
海神は虚襲を使えなくなります。1ターンで行けます。

 約16000→8800→4840→2662→1464→805→442→243→133→73→40

10回の虚襲で何とかなります。

海神のFP消費は特殊です。海神に限らず、どのモンスターもそうかも知れませんが、
スキル分のFPがあるうちはスキルが使えますが、スキルを使ってもFPは減りません。
なので例え海神が虚襲を1回使ったとしても、海神のFPが90減る事はありません。
スキルを1回使う分のFPが無くなれば、本来FPを消費するスキルは使わなくなりますが、
FPがギリギリでも足りている場合、無限にスキルを使ってきます。

 FP残=90 虚襲使用可能 使用後=FP90 (減らないので使い続けられる)
 FP残=89 虚襲使用不可

海神のスキルには、FPを使わないものがあります。聖なる盾と地震と召喚です。
地震と召喚はともかく、聖なる盾もFPを使わないのは卑怯に思えます。
虚襲ではFPを0にできません(たぶん)。FPを0にするには、反射で虚襲を返すしかありません。
その場合でも聖なる盾は使ってきます。

 
 
 海神戦のライダー
2006年01月01日 00:00 
 
 
 

海神戦に、ライダーは非常に有効です。
乗ればペットは100%言う事を聞きます。ただしペットの行動しかできませんが、それでも2回
ペットの行動ができるのは、海神戦では心強いです。

ライダーはLV1で2ターン、ペットに乗れます。2ターン目でFPを削り取る事を想定した場合、
LV1ライダーであれば2ターン目に降りてくれて、3ターン目から連携を狙う事が可能になります。

・虚襲慄心

 ペットの虚襲が2回できると、非常に便利です。ペットの虚襲は人スキルの1、3、5、7、9に該当
 するので、IVだと35%、Vだと45%、相手のFPを減らす事ができます。もしも全員乗って
 それぞれVの虚襲を2回行えば、1ターンで海神のFPを吸いきる事が可能です。

・明鏡止水

 ペットの明鏡は人スキルの1、3、5、7、9に当たります。なのでもしVを実行すれば、
 最高でペットと自分のLPの合計の半分は回復できます。もしも2ターン目に余裕があれば
 これで回復すると、大幅回復も夢ではありません。しかし最低はLP最大値の5%です。

・混乱抵抗

 海神戦でライダーをする場合、ペットに混乱抵抗は必須です。混乱にかかってしまうと、
 ライダー解除時に自分とペット両方が混乱した状態になってしまいます。
 自分の経験上、混乱抵抗Vで海神の混乱にかかった事はありません。
 IVだとかかりにくく、かかったとしても2行動ほど(うろ覚え)で済みますが、かかります。
 海神の混乱攻撃は、全体10に相当します。抵抗なしで混乱にかかった場合、
 7行動は混乱したままです。

・崩撃

 海神は聖なる盾を使う事が多いです。FPも削り終わり、特に自分のLPも減っていない場合は、
 崩撃も良いかも知れません。

 
 
 勾玉集め
2006年01月01日 00:00 
 
 
 

紙垂を倒すのに有効な手段をいくつか挙げます。

・風魔法

 R6のADM最高値以上の杖(R7以上ならどれでも可)で、風入りのクリスタルを装備し、
 単体はLV3、範囲はLV6、全体はLV10の風魔法で、紙垂は1撃です(1階LV19の紙垂)。

・範囲攻撃

 自分には該当キャラがいないので聞いた限りですが、乱れ撃ち、気孔弾は有効みたいです。
 気孔弾はLV5以上あると良いという話も聞いた事があります。

・カウンター

 ソロの場合、カウンターも良い手段です。紙垂は2回攻撃なので、カウンター1回で倒せなくても
 2回目のカウンターで倒せる場合があります。ペットに乗ってカウンターも良いかも知れません。
 乗った場合、紙垂が少ない場合は、1行動目が通常攻撃で2行動目がカウンターというのも手。
 装備品でCTRを稼ぐなら、海神用と割り切ってトパーズ入りを作るのが良いと思います。

・ペット魔法

 魔法はハズレがないので、ペットの風魔法は強力です。MNDがある程度あれば、VIIぐらいの
 風単体で倒せるのではないかと思います。ライダーならば100%言う事を聞かせられるので、
 風魔法2連発も良いかも知れません。範囲だとXでもたぶん倒せません。300~400ほどです。
 なお、ペットに乗る場合は、そのペットに混乱抵抗があると良いです。

・因果応報

 ブーメランの因果応報。強ければ結構ですが、弱いと1撃で紙垂は倒せません。少なくとも
 LV5では、いくら風入りクリスタル装備でATK800以上でも、ハズレの時は倒せません。
 ブリーダーや看護婦ならば有効ですが、その他の職ではあまり有効ではないかも知れません。
 因果応報というかブーメランの攻撃は、浮き沈みが激しすぎます。

・ナイフ

 風入りクリスタル装備で、ATK750程度の強さを保てば、ナイフも捨てたものではありません。
 紙垂は、多い時には縦の配列も結構あります。ごく稀に倒せない時もありますが、ほとんどの
 確率で1撃で倒す事が可能です。一気に2匹倒せるので便利です。

・一石二鳥

 わかりません。ナイフが有効なら有効かも知れません。

・回復

 中LV以上のヒール系が使えれば、それが一番手っ取り早いです。リジェは遅効性なのでお勧め
 しません。ドレインが使えるなら、ある程度のLVならば有効でしょう。薬でも良いのですが、
 もったいないです。もしペットに乗れる状態にあるのなら、ライド明鏡しましょう。このライド明鏡、
 行う場所は祠の外が良いです。中だと、禰宜の集団に遭遇した場合、大変危険です。
 外は敵も弱いので、瀕死の状態であっても、例え敵の数が多かろうが1~2匹まで減らしてから
 ライダーを実行しても余裕だと思います。注意すべき点は、明鏡は必ず攻撃を食らいますので
 装備品の傷みには気を配っておきましょう。

・禰宜逃げ

 禰宜に限らずどの戦闘もそうですが、逃げる時にペットに明鏡をさせると、なんとなく逃げやすい
 気がします。気がするだけで、統計を取ったわけではありません。

 
 
 ここ通れます
2006年01月01日 00:00 
 
 
 

海神道中、ナンチャラ山第1通路を出たところです。

通れます
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