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海神戦のライダー
 
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 海神戦のライダー
2006年01月01日 00:00 
 
 
 

海神戦に、ライダーは非常に有効です。
乗ればペットは100%言う事を聞きます。ただしペットの行動しかできませんが、それでも2回
ペットの行動ができるのは、海神戦では心強いです。

ライダーはLV1で2ターン、ペットに乗れます。2ターン目でFPを削り取る事を想定した場合、
LV1ライダーであれば2ターン目に降りてくれて、3ターン目から連携を狙う事が可能になります。

・虚襲慄心

 ペットの虚襲が2回できると、非常に便利です。ペットの虚襲は人スキルの1、3、5、7、9に該当
 するので、IVだと35%、Vだと45%、相手のFPを減らす事ができます。もしも全員乗って
 それぞれVの虚襲を2回行えば、1ターンで海神のFPを吸いきる事が可能です。

・明鏡止水

 ペットの明鏡は人スキルの1、3、5、7、9に当たります。なのでもしVを実行すれば、
 最高でペットと自分のLPの合計の半分は回復できます。もしも2ターン目に余裕があれば
 これで回復すると、大幅回復も夢ではありません。しかし最低はLP最大値の5%です。

・混乱抵抗

 海神戦でライダーをする場合、ペットに混乱抵抗は必須です。混乱にかかってしまうと、
 ライダー解除時に自分とペット両方が混乱した状態になってしまいます。
 自分の経験上、混乱抵抗Vで海神の混乱にかかった事はありません。
 IVだとかかりにくく、かかったとしても2行動ほど(うろ覚え)で済みますが、かかります。
 海神の混乱攻撃は、全体10に相当します。抵抗なしで混乱にかかった場合、
 7行動は混乱したままです。

・崩撃

 海神は聖なる盾を使う事が多いです。FPも削り終わり、特に自分のLPも減っていない場合は、
 崩撃も良いかも知れません。

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