海神戦に、ライダーは非常に有効です。
乗ればペットは100%言う事を聞きます。ただしペットの行動しかできませんが、それでも2回
ペットの行動ができるのは、海神戦では心強いです。
ライダーはLV1で2ターン、ペットに乗れます。2ターン目でFPを削り取る事を想定した場合、
LV1ライダーであれば2ターン目に降りてくれて、3ターン目から連携を狙う事が可能になります。
・虚襲慄心
ペットの虚襲が2回できると、非常に便利です。ペットの虚襲は人スキルの1、3、5、7、9に該当
するので、IVだと35%、Vだと45%、相手のFPを減らす事ができます。もしも全員乗って
それぞれVの虚襲を2回行えば、1ターンで海神のFPを吸いきる事が可能です。
ただ、海神はああ見えて以外と素早いので、AGLが低いペットだと、よくかわされます。
できるだけAGLの高いペットに乗ることをお勧めします。
・明鏡止水
ペットの明鏡は人スキルの1、3、5、7、9に当たります。なのでもしVを実行すれば、
最高でペットと自分のLPの合計の約半分は回復できます。もしも2ターン目に余裕があれば
これで回復すると、大幅回復も夢ではありません。しかし最低はLP最大値の5%です。
・混乱抵抗
海神戦でライダーをする場合、ペットに混乱抵抗は必須です。混乱にかかってしまうと、
ライダー解除時に自分とペット両方が混乱した状態になってしまいます。
自分の経験上、混乱抵抗Vで海神の混乱にかかった事はありません。
IVだとかかりにくく、かかったとしても2行動ほど(うろ覚え)で済みますが、かかります。
海神の混乱攻撃は、全体10に相当します。抵抗なしで混乱にかかった場合、
7行動は混乱したままです。
・崩撃
海神は聖なる盾を使う事が多いです。FPも削り終わり、特に自分のLPも減っていない場合は、
崩撃も良いかも知れません。